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上市公司蜂拥涌入游戏行业主要涉及三种形式的并购 赚到没?

小时候睡午觉的时候喜欢听老妈讲故事,白娘子和许仙,百听不厌,反复地听了好些年。

一个动人的故事,总是不乏听众。无论听了多少次。

这就可以解释为何《大话西游》过了多年再上银幕,人们仍然接踵而来。

这也就不难理解,为何在游戏概念资产已经屡屡炒出天价的当下,依然有从事投资的朋友想买游戏公司。

“这钱赚得比较快。”他如此坦诚。

从已经完成收购的上市公司来看,并表的大多是业绩明显增长甚至翻番,也不愧了当时的高溢价。但深入细究,却有十数家的收购标的在今年上半年还未能完成承诺的半数。

另一方面,游戏行业却已被涌入的热钱搅了个天翻地覆,一些小公司甚至因此倒闭。而游戏大亨则从中嗅到巨大的商机。君不见,沉寂已久的盛大又有在A股大展拳脚之意?

敬请看戏。

经过“涉游必涨”的2013年后,资本对于手游行业的投资热情并未散去。

“我们目前在找手游公司投资,对手游概念还是很看好。”广州一位私募人士近日对21世纪经济报道记者表示。

回顾2013年的年初至年末,手游概念成就了去年资本市场最为靓丽的一批“明星股”。最亮眼的属掌趣科技(300315.SZ)上涨397.38%、中青宝(300052.SZ)上涨了341.9%、华谊兄弟(300027.SZ)上涨了293.33%。

同样地,手游概念公司北纬通信(002148.SZ)、涉游的神州泰岳(300002.SZ)、顺荣股份(002292.SZ)、奥飞动漫(002292.SZ)、天舟文化(300148.SZ)、拓维信息(002261.SZ)也无不实现了翻倍上涨的“梦幻之旅”。

2014年手游并购热情仍在继续,最近的案例是任子行(300311.SZ)9月份公告拟定增收购苏州唐人数码科技有限公司,作价6.03亿元,公司股价复牌后任子行股价连续4天一字涨停。

时值2014年秋,手游并购是“梦想照进现实”,还是已到“梦醒时分”?

21世纪经济报道记者根据公开数据不完全统计,2013年至今,发生了39家起上市公司并购游戏资产事件,截至2014年中报,有14家上市公司的16起并购案已经并表,涉及游戏资产21家。

财报数据显示,2014年前三季度,14家上市公司中有12家实现盈利,旋极信息(300324.SZ)、大唐电信(600198.SH)亏损。与去年同期比较,掌趣科技、天舟文化、奥飞动漫、雷柏科技(002577.SZ)、互动娱乐(300043.SZ)净利润分别增长122%、668.43%、98.37%、94.09%、56.14%,增势较猛。较去年同期下降的公司有旋极信息、博瑞传播(600880.SH),大唐电信无可比数据,其余6家公司增幅在0到30%。

受到高度关注的“涉游”上市公司,其2014年前三季度业绩无疑受到了并购的影响。

并购增厚多公司业绩

根据公开情况,上市公司蜂拥涌入游戏行业主要涉及三种形式的并购,一是以现金对游戏资产增资入股,二是以增发股份和现金支付形式收购游戏资产,三是游戏资产直接借壳上市、上市公司实现转型。

“并购除了带来二级市场的波动外,对于上市公司也带来业绩增厚,对于收购方和被收购方来说是双赢,”易观国际高级分析师薛永锋接受21世纪经济报道记者采访时指出,“但资本市场的收益显然比手游公司的业绩贡献来得更快、更直接。”

天舟文化就因以发行股份和现金支付方式斥资12.54亿元收购移动网游企业北京神奇时代网络有限公司(下称“神奇时代”)100%股权获得丰厚收益。其2014年三季报显示,天舟文化实现营业收入和净利润分别为2.84亿元、6146.68万元,同比增长达到58.46%、668.43%。

“营收和净利润同比实现较高增长,5月份手游公司神奇时代并表是核心驱动因素。5-9月份神奇时代实现归属母公司净利润5046.59万元,占上市公司的比重达到82.1%。”长江证券10月27日研报对此点评,“我们判断神奇时代全年实现乃至超越业绩承诺(净利润1.2亿元)问题不大。”

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